Archeage новые расы - ArcheAge Wiki. Как начать, чтобы не запороть ArcheAge с самого начала

/ Ответ к онлайн игре: / Какие новые расы введут в Archeage?

Какие новые расы введут в Archeage?

26/08/2014

На данный момент в игре Archeage существуют 4 расы, которые располагаются на Западном и Восточном континенте. Каждая из рас имеет свои особенности и преимущества. Изначально в игре планировалось 8 рас, но из-за некоторых проблем было добавлено всего четыре: Нуиане, Эльфы, Харнийцы и Ферре. Теперь же разработчики планируют ввести новые расы в Archeage.

Среди них будут всем известные Дварфы, которые являются гномами. Также будут введены Варборны. Эта раса отличается огромными размерами тела и небывалой физической силой. Стоит отметить таинственную расу Возвращенных, которые не являются живыми существами. Пока что абсолютно ничего не известно об особенностях этой расы. Совершенно ничего неизвестно и о последней расе, которой является народ Фей. Эти лесные создания совсем не подходят для ожесточенных боев мира Архейдж, посмотрим, что разработчики придумают по этому поводу.

Сейчас в удивительном мире ArcheAge живут четыре расы - две на Западном континенте и две на Восточном, но в скоро будущем появится ещё четыре народа - по два на каждом континенте.

Навигация

1.Описание
2.Нуиане
3.Эльфы
4.Ферре
5.Харнийцы
6.Заключение
7.Ссылки

Описание

На Западе соседствуют воинственные Нуиане, взявшие себе имя в честь спасшей их Богини Нуи, и холодные Эльфы, сердца которых наполнились жаждой мести и печалью, когда был убит их последний король и великий маг Аранзеб.

На Востоке же пытаются вместе ужиться две разных нации: великий кочевой народ Ферре, которому присуще благородство и бесстрашие, а также тщеславные Харнийцы, жители некогда великой технологичной Империи Харихаран, которая сейчас разделена на четыре самостоятельных провинции - ишубары.

Нуиане

Нуиане в ArcheAge живут на Западном континенте, а их стартовой локацией является полуостров Солрид. Начальная деревня - Хоупфорд. Личный питомец - Конь (Лошадь)

Нуиане отличаются высоким ростом, светлыми волосами и светлым цветом кожи. Они высоко чтят свою спасительницы богиню Нуи и всеми силами стараются сохранить в своей памяти воспоминания о принесённой ею жертве.

Этот народ соседствует с эльфами и дворфами, но их крепкий союз остался в прошлом, а нынешний мир между ними очень шаток.

Эльфы

Эльфы в ArcheAge живут на Западном континенте, а их стартовой локацией является Лес Гвинедар. Начальная деревня - Лагерь Харвен. Личный питомец - Олень.

Эльфы напоминают людей, но имеют удлинённые и острые уши. При этом они отличаются большой силой и выносливостью, способны приспосабливаться к абсолютно любым условиям внешнего мира.

Их ошибочно считают возвышенной и доброй нацией, которой чуждо насилие, на самом же деле - они безжалостны и хладнокровны, жестокость для них является привычной, а на другие народы они смотрят с нескрываемым презрением.

Эта раса живёт по соседству с нуианами, с которыми у них заключён союз, но, несмотря на это, она им не доверяют, впрочем, как и любому другому народу.

Ферре

Ферре в ArcheAge - раса изящных, напоминающих пантер степных кочевников. Каждый из них с детства безупречно владеет луком и кинжалом, при этом им не чужда магия - традиционные заклинания передаются из поколения в поколение.

Ферре-мужчина - сильные и крепко сложенные, выдающийся нос и скулы делают их свирепые лица похожими на тигровые морды. У ферре-женщин же миндалевидные глаза, аккуратные ушки и хвост. Ферре - это один из лучших примеров природной красоты.

Важнейшее место в культуре ферре занимают львы - крупные и сильные хищники, которых используют, как ездовых животных. Данный питомец - это самая большая ценность кочевника ферре и лучший спутник в самых опасных путешествиях.

Харнийцы

Харнийцы в ArcheAge живут на Восточном континенте, а их стартовой локацией являются Радужные пески. Начальная деревня - Безлюдный холм.

Они практически полностью противоположны своим родственникам нуианам - они невысокого роста и темноволосые.

Харнийцы расчётливы, прагматичны и тщеславны. Слава и материальная выгода для них выше морали. Они терпимо относятся к другим народам, но пытаются навязать им свою культуру. В них сильны дух авантюризма и жажда знаний, поэтому многие представители этого народа выбирают своим жизненным путём - путешествия и приключения.

Заключение

В ArcheAge в данный момент живут четыре самобытные расы, отличающиеся друг от друга и внешними данными, и системой ценностью. Каждый из игроков сможет выбрать ту расу, которая близка ему по духу.

1. Раса Нуиане

2. Ездовой питомец Конь (Лошадь)

3. Раса Эльфы.

4. Ездовой питомец Олень

Мы начинаем ряд статей про расы игры ArcheAge

В статье речь пойдет о расе Нуианцев

Любовь к природе, своей культуре и богине подземного царства Нойе – вот те основные черты, которые присущи представителям нуианской расы. Каждый ее представитель отличается великолепной внешностью, которая в мужских чертах проявляется силой и уверенностью, а в женских сдержанностью. Нуианские девушки отличаются высоким ростом и холодной, но привлекательной красотой. Все эти благородные жители Западного континента уважают свою культуру и постоянно работают над строительством, а также укреплением собственных поселений.

Издавна нуианцы в ArcheAge считают себя последователями богини Нойи, управляющей в подземном царстве. Ведя постоянную борьбу с исчадиями ада, они располагаются неподалеку от его врат. Любовь к богине подземного мира подкрепляется уверенностью в том, что именно она благословляет вселенную, и поэтому верность к ней передается от поколения к поколению бесстрашных нуианцев. Они готовы взять на свои плечи тайную священную миссию, исходящую от богини подземелья.

История нуианской расы

Истинный нуианец никогда не предаст свою расу и будет до конца держать в сердце образ богини Нойи. Любовь к ней у суровых нуианцев больше похожа на беззаветное и преданное нежное чувство ребенка к матери, нежели материально осязаемого смертного существа к богу. В то же время нуианцы очень дорожат тем местом, где они родились и где находится их дом. Словно вековые растения, они пускают корни там, где ощущают комфорт в окружении себе подобных. Их принципы значительно отличаются от придуманных правил представителей человеческого Королевства Полумесяца. Для того, чтобы выбрать себе владыку, нуианцы устраивают настоящее испытание тому, кто решит завоевать трон. Истинному королю недостаточно любви своего народа, - так полагают нуианцы, придумавшие испытание в лабиринте, расположенном под столицей. Так, в Королевстве Полумесяца отсутствует борьба за власть, и благодаря этому оно отличается могуществом, сияет на весь мир, оказывая влияние на экономику и культуру иных цивилизаций. В этом сильнейшем государстве, которое продолжает развиваться, скопилось достаточно сил для того, чтобы покорить весь континент Нойи.

Период после Великого переселения в ArcheAge

Когда вспыхнул конфликт между расами после Великого переселения, нуианцы оказались в совершенно новых для них неизведанных условиях. При воспоминаниях о прошлом, они стали строить планы на более счастливое будущее, раздумывая над тем, что для этого нужно сделать именно сейчас. При этом они не могут забыть о войне с демонами, которая однажды прошла в королевстве. Орды ворвались в него, опустошили поселения, нагнав ужас на нуианцев, которым было некуда деться и негде укрыться. Войско демонов оставило свое семя на территории благородных нуианцев, страдающих от этого сейчас. Они поставили перед собой основную цель – устоять перед злыми силами и хранить завет своей богини. Вдали от своего континента, они отправятся на поиски новой земли и тем самым построят обновленную жизнь своей цивилизации.

XLGAMES представили новый ролик о грядущем масштабном обновлении 3.0, рассказав об одном из самых знаковых и долгожданных нововведений: нас ждет появление двух рас — дворфов и битворожденных . Если вам интересно управлять разными персонажами, то появление новых героев дает отличную возможность узнать больше о мире ArcheAge. У каждой расы будут свои локации, сюжетная ветка и особенные навыки.

В начале 1600-х годов после исхода граф Сичайлд попытался провозгласить независимость своей крепости, что вылилось в долгую войну. Не выдержав испытаний, он заключил сделку с одним из могущественных демонов, чтобы обеспечить себе победу. Непрекращающиеся сражения привели к гибели всего живого на подвластных ему территориях, а его замок стал называться Сожженной крепостью.

В войне демон использовал загадочную расу битворожденных - сильных и выносливых воинов, которых вызвала к жизни пробудившаяся Орхидна. Благодаря им демоническая армия быстро продвигалась вперед, оставляя позади себя лишь разрушения. Нападающие без труда опустошили крепость Двух Корон и атаковали Престол Полумесяца. Жители королевства бежали, не пытаясь оказать сопротивления, и весь полуостров Солрид оказался во власти захватчиков.

Дворфы, нуиане, и эльфы объединились, чтобы противостоять завоеванию, но не смогли справиться с натиском и запросили помощи у западной ишубары и Инистры. Отчаявшись, они решились на последний бой, во время которого демоны-командиры войска неожиданно отделились от армии битворожденных, освободившихся от власти Орхидны, и бесследно исчезли.

Помимо появления двух рас всех персонажей будут ждать изменения в ветках умений: в богатый набор из 120 классов внесут еще больше разнообразия! Любой герой сможет изучить новые умения из особой линейки, прокачав какую-либо специализацию до 55 уровня.

Обновление ArcheAge 3.0 — очень важный этап в развитии проекта. Количество нового контента огромно, а открывшиеся расы и связанный с ними ребаланс заслуженно привлекают к себе максимум внимания. Дворфы и битворожденные, как и остальные новинки, будут ждать игроков корейских серверов уже 13 июля.

Ждем обновление вместе: мы обязательно будем делиться с вами свежими анонсами об ArcheAge 3.0!

В Южной Корее опубликовали свежую информацию об обновлении 3.0, и, конечно же, мы не можем обойти эти известия стороной! XLGAMES рассказали об одном из главных нововведений версии — игровых расах дворфов и битворожденных. Спешите узнать больше о новых персонажах, которые станут доступными уже скоро на родине проекта.

Здесь игровой мир представлен несколькими большими континентами, маленькими островками и большим морем, открытым для исследования и путешествий. Но в настоящее время игровые расы населяют Западный и Восточный континент. На данный момент в игре две фракции, каждая из которых включает в себя две расы и занимает отдельный континент. На западе можно встретить воинственных нуиан, которые соседствуют с высшими эльфами. А на восточном материке обитают кочевые звероподобные ферре и располагается империя харнийцев. Каждая из рас имеет собственную богатую историю и прошла немало испытаний прежде, чем заслужила своё место под солнцем.

Это потомки древних обитателей Изначального материка. Нынешние представители этого народа живут в двух соседствующих державах. Это светлокожие и довольно высокие люди, которые более всего почитают ратное дело. Смелость для них это наивысшая добродетель, а потому они ценят и уважают своих героев и воинов. Но помимо традиционного воинского искусства они также не брезгуют и магией. Но нуиане довольно суеверный народ, а потому относится ко всяким магическим проявлениям с большой осторожностью и почтением.

Эльфы являются коренными жителями Западного материка. Они мудрые, изящные, ловкие и грациозные. Они не бессмертны, но живут очень долго. Этот народ особо почитает родственные узы и уделяет этому особое внимание. При помощи специальных заклинателей-медиумов эльфы могут выходить на связь с умершим родственником, чтобы спросить у него совета. Большинство людей простодушно полагают, что эльфы это возвышенные существа, которым противно насилие. Но это мнение не более, чем заблуждение. Жестокость для этой расы весьма привычна, поскольку эльфы могут быть бесстрастными и холодными. Стоит отметить, что эльфы считают себя высшей расой и на другие расы и народы смотрят свысока. Также язык эльфов является большой тайной для большинства чужеземцев, а потому эльфы живут обособленно и немногих допускают к себе.

Народ харнийцев (или харихарансы) занимает значительную территорию на Восточном материке и проживает в собственной империи, которая разделена на четыре провинции. Это не очень высокие и темноволосые люди, чьи предки являлись изгнанниками с Западного материка. В природе этой расы можно заметить расчетливость, тщеславие и практичность. Чаще всего они ставят славу превыше морали и добиваются её любой ценой. В харнийцах сильно развит дух авантюризма, а потому многие из них пускаются в странствия или на поиски приключений.

Ферре – это кочевой народ, который издревле занимается охотой и выживанием в дикой и враждебной природе. Эти существа представляют собой смесь семейства кошачьих с человеком и больше напоминают изящных пантер. Поэтому они легко налаживают контакт с любыми животными, а некоторых могут приручать. Этот народ, также не чурается магии, и каждое племя имеет своего шамана.